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第五卷我是天运师第八章新的商业模式:创新型网络游戏接入景

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然游戏接入景区,会带来海量的经济利益,所以利大于弊。毕竟是创新型景区,一旦大家都懂得运转方式后,大量的景区都会模仿,届时,游戏接入景区并不是唯一的选择。

23,网络游戏选择种田类游戏就行了,内容就以华夏宫—三皇殿为主,设计游戏内容就以此为主轴。

24,我们是网络游戏+景区的商业创新模式,游戏+景区的模式现在属于新赛道,暂时没有出现在市面上。

25,端游和手游都进入到了瓶颈期,虽然营收较疫情期间还是有提升的,但依然低于五年的平均值,全球游戏市场收入将在2022年继续增长,破纪录地达到2031亿美元,同比增长5.4%。

现实游戏就是下一个风口。

现实游戏在很早以前就提出来,但由于太多问题:比如怪物怎么存在;怎么刷怪;怎么复活;场地选择在哪儿;怎么接任务;怎么处理任务;怎么处理NPC和咱家的关系等等问题一直无法有效解决,使得虚拟游戏无法进入现实。

只要解决这些问题,虚拟游戏就会进入现实,现实游戏将会成为继:端游,手游,PS机之后的第四大游戏模式,甚至会挤压其他游戏市场的生存空间。

26,但是“网络游戏+景区”就解决了所有虚拟游戏进入现实的难题,使得虚拟游戏进入现实成了可能。

“网络游戏”只要选择种田类游戏,就会解决死亡复活,怪物刷新的问题。

“景区”绑定游戏,景区是封闭类景区,实行两套系统,游客是一套系统;玩家是另外一套系统。

景区建立的宫殿群是华夏宫+华夏人文始祖三皇殿体系。

选择景区作为游戏的场地:第一,不怕被别人关注;第二,每天都需要半价门票入内。

玩家任务的处理可以交给华为,对,就是华为公司,他们很专业,有便携设备和终端,这些问题都很容易解决。

27,然后我们再向你详细陈述,我这个产品的形态是什么。

“网络游戏+景区”中游戏是种田类现实游戏。

景区就是在华夏宫+人文始祖三皇殿。

为什么要建立景区?那竟然知道了我这个模式,可不可以使用现有景区?

现在的景区共有5类:

1,道家神像,例如湖北武当山

2,佛家佛像,例如深圳弘法寺

3,自然景观,例如湖南张家界

4,商业景区,例如南京夫子庙

5,摄影景区,例如襄阳唐城影视基地。

然后我们建立的景区不需要富丽堂皇,大气磅礴。这需要专业团队评估。

我同时,也会告诉你我们是怎样赚钱的,我们的商业模式是怎么样的。

融资完成后,开始建设景区华夏宫+三皇殿期间,收购游戏公司,开发种田类游戏。

建立文化公司,编三皇脍炙人口的小故事。

封闭式景区建成后,要邀请湖北文化旅游的人对景区评星,最好三星以上。

然后“游戏+景区”开始运营,“景区”出售门票,“玩家”通过便携式设备使用半价门票通过景区大门。

我们有未来非常好的商业预期,我也会告诉你说,我对未来的推广方案和计划是什么样的。

因为这是新的赛道,别的人还没有进入这个赛道,越早布局,越能占据有利地位。

28,由于这是新赛道,暂时还没有直接竞争对手,但不排除别人看到你的运行模式后模仿操作。

我们的特点和优势就是:快。你没看错,一个字:快,在没有别人进入这个赛道的时候迅速抢先占有市场。

29,总结一下:“网络游戏+景区”使游戏进入了新赛道,使虚拟游戏进入现实成为可能。

“景区”也不是普通景区,建设的是华夏人文始祖三皇,现代人的精神匮乏,你要么选择道教,要么选佛教,而人文始祖的出现就给某些人提供了精神追求,再通过游戏把华夏文明不怕苦,不怕累,勇敢向前,永不低头的精神传播开来。

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