唐震所忌惮者,自然是游戏世界的神灵。 这里是对方的神国,拥有至高无上的权限,镇压某人只需一念之间。 此时的唐震分身,不过是一星神将,倘若真的遭遇镇压,很有可能会万劫不复。 除非本尊出手,方有脱离的可能。 身在矮檐下,不得不低头,既然到了别人的地盘,就必须要遵守别人的规则。 唐震在游戏世界中,也必须要遵循规则,然后在关键时刻蒙蔽天机。 利用神王的手段,瞬间遮挡造物主感知,将渊族居民收入脑海神国。 行动的时候必须谨慎,需要合适的时机,而且每次只能针对单独的目标。 面对十几名渊族时,唐震没有采取任何行动,就是为了避开世界之主的监控。 若是没有这方面的顾忌,这十几名渊族子民,怕是早就已经成为唐震的猎物。 没错,戴娜公主就是唐震伪装,本尊已经被他收入了脑海神国。 此前在京都车站,被一炮轰死的唐震,其实只不过是个替身。 是唐震抓到匪徒,使用秘术更改容貌,控制对方主动寻死。 一招瞒天过海,骗住了所有人。 唐震扮演的戴娜公主,继续周旋于玩家之间,从而图谋更大的利益。 他现在要做的事情,就是忽悠一群玩家出海,借机寻找动手的机会。 长路漫漫,总会有下手的机会,这帮渊族玩家一个都别想逃。 在唐震的忽悠下,一群渊族玩家果然上当,倾尽全力的筹备出海行动。 仅用了三天时间,船只就已经停靠在海岸边,大大小小一共四艘木船。 在离开村庄之前,几名渊族带领手下,将村庄血洗了一遍。 原本放下心来,以为平安无事的村民们,惨叫着倒在了血泊尘埃里。 疯狂的发泄一番,几名渊族露出满意的笑容,仿佛做了一件再平常不过的事情。 游戏世界的建立,本来就是供渊族发泄的场所,他们可以在这里杀戮,但是同样也会被土著杀死。 区别在于土著死亡,就会进入轮回转世,这些游戏玩家若是死掉,顶多是损失一些财产。 所以这两者之间,从来就没有公平可言。 虽然游戏世界的土著,都是由神灵所创造,却同样也有七情六欲,知晓什么是痛苦和哀伤。 看着尸横遍地的村庄,唐震只是冷声一笑,跟随着一群匪徒登上大船。 这帮倒霉的家伙,迟早会付出代价。 风帆扬起,大船出海,只奔无尽的波涛而去。 相比陆路上的崎岖,出海航行需要承担更大的风险,一旦遭遇狂风巨浪,就有船毁人亡的风险。 好在此次出海,有经验丰富的水手坐镇,能够尽可能的避免意外和麻烦。 或许是好事多磨,出海没多长时间,船队就遭遇了海盗袭击。 飘荡在海洋上的匪徒,四处烧杀抢掠,都是真正的法外狂徒。 一旦被官方抓住,基本上都是被吊死的下场。 为了惩罚这些海盗,官方还发明了一种倒吊刑,每隔一段时间就会进行。 行刑仪式开始时,会将海盗倒吊在木架上,头上套着一种大尺寸的玻璃水缸。 行刑者向缸里注入海水,海盗会因此窒息,最终会被活生生的呛死。 海盗死亡的过程,以及面目狰狞的表情,会被现场观众看得清清楚楚。 酷烈的死刑方法,就是为了震慑海盗,让他们不敢再继续犯罪。 虽然刑罚极重,却并没有起到多大的效果,海盗的数量反倒越来越多。 出现这样的情况,自然与混乱的世道有关,若是能够填饱肚子,谁又愿意承担风险干这杀头的买卖。 当海盗或许会被吊死,可若是不当海盗,用不了几天就会被饿死。 陷入绝境的时候,根本就没得选择,可悲的是想要落草为寇,也需要一定的机会。 更别说还有许多玩家,主动降临成为海盗,这可是个回报丰厚的无本买卖。 肆意抢夺劫掠,坚持到结算时间,就是一笔不小的财富。 因为玩家的加入,再加上造物主有意制造乱世,导致海盗变得越发猖獗。 海盗王的宝藏传说,这些匪徒也都知道,同时也渴望能够拥有。 偶尔会有一些人,想起海盗王的宝藏时,会感到一丝丝的别扭。 关于海盗王的传说,明明已经存在许久,可是不知道为什么,却偏偏有一种刚听到的感觉。 这种古怪的割裂感,就是因为规则融合并不严密,导致世人出现这种违和感。 海盗王的宝藏,其实就是唐震凭空捏造出来,原本的历史上根本就不存在。 唐震动用神王力量,欺瞒了这座神国的造物主,让祂误以为有这种事情存在。 就像是超级传染源,每当有人提到海盗王宝藏,就会自动在脑海中解压。 许多相关的传说,会在脑海深处浮现,让人误以为早就听说过,并且深以为然的四处传播。 一个人传染一群人,一群人会传染更多人,只用短短的时间,这世界就会出现一名海盗王,并且拥有着富可敌国的宝藏。 拥有这样的能力,足以让唐震更轻松的布局,专门针对渊族设置捕猎陷阱。 方法虽然很好,却不能够频繁使用,否则必然会露出马脚。 就像是容器中装满沙子,可以将水倒入其中,但是绝对不能超量。 否则无法吸收的水,必然会溢出到桶外,神国造物主就会发现异常。 海盗王的宝藏,如今正在发挥效用,吸引着渊族玩家不断扑来。 这会儿出现的海盗,同样是一名渊族玩家统领,想要半路抢夺戴娜公主。 对方在海洋之上,经营了很长时间,手底下的海盗足有数千。<