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第342章 羽田久一背锅

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这边的草丛。 虽然对方直接走河道的可能性很小,但是要对方这么做了,那么苏清漪就有机会可以抓。 此时,那一方先转到中路,看的就是双方的拆塔速度了。 虽然此时此刻,周平这边有着一定的经济优势。 可要是说拆塔速度的话,周平这边的拆塔速度远不及杀生那边。 上路这边,压塔的四个人分别是公孙离、赵怀真、庄周、貂蝉。 其中庄周和貂蝉两个人在拆塔的时候,甚至可以直接无视。 公孙离的拆塔速度一般,赵怀真呢,其实也就一般。 再看杀生那边。 在下路负责推塔的,有四个人。 女娲、苏烈、项羽、韩信。 这四个人除了女娲之外,其余人的普通攻击都还可以。 尤其是项羽,虽然被动是六秒钟一个,可一旦a在防御塔上,对防御塔来说,那就是伤筋动骨了。 所以呢,还是杀生这边先拆掉了对抗路的一塔。 然后下一步,杀生这边显然很清楚,对方立即要转线压中了。 要不要去中路回防? 中路的一塔,的确至关重要。 只要中路一塔一掉,就预示着野区全面失守。 而对韩信来说呢,蓝buff又是一个至关重要的东西。 所以这座中塔……不能掉。 但是韩信这个英雄,在守塔方面,又没有任何能力。 因此,杀生就不打算跟队友回到中路去守塔,而是决定继续带一波线。 现在的炮车已经出来了,炮车还是很扛揍的,可以让杀生摸掉防御塔不少的血量。 也就是杀生的手法太强,而对抗路这边又是一个苏清漪,刚刚从小菜鸟进阶到高手没多久,自然没法与杀生这种高手较量。 否则的话,周平一定会让对抗路的选手来盯这一条路,避免被韩信继续推塔。 不过眼下,苏清漪这边转到中路,对周平这边来说,也是一个很不错的选择。 一旦推掉中塔,全面入侵对方野区,任凭杀生怎么代线,都已经无济于事了。 杀生继续在对抗路这边带线,其余队友则是往中路转了过去。 在这个过程中,周平已经通过杀生的走位判断出,杀生要在下路继续带。 现在这个时候,除非周平这边所有人都已经残血,否则杀生是很难进场收割的。 等于是,周平这边并不担心杀生后手进场。 于是呢,周平就打算在中路这边强开一波。 最先要看的一点,就是看苏清漪那边能不能钓到鱼。 如果苏清漪那边能钓到鱼,那么这一波就会打的更加顺利。 但很显然,对方没有这么冒失。 苏清漪蹲在中右这边,并没有任何收获。 很快,新但一波中路小兵就要抵达线上。 如果等小兵进塔后,周平这边再冲塔,就没办法在杀人的时候,还将防御塔推掉。 因为这个中塔对对方来说,实在是太重要了。 对方很有可能,会选择优先清理兵线。 而对方的这个阵容,处理兵线并不难。 虽然百里守约和女娲的技能会被挡住,但是项羽和苏烈的技能挡不住。 尤其是苏烈的大招,一旦砸下来,清掉一波小兵都是轻而易举的小事。 并且周围的小兵越多,苏烈的伤害也就会越高。 因此,周平这边才做出了不等兵线进塔,就直接越塔的决定。 那么,谁来做越塔的急先锋?! 或许在一般的对局中,负责开团的,不是边路猛男,就是坦辅打响团战的第一枪。 然而在周平的这个阵容中,负责开团的,显然不可能是寒镜的庄周。 而苏清漪的花木兰,自然也没法开团。 那云朵的赵怀真呢? 事实上,云朵的赵怀真也不适合开团。 眼下,能够开团的,就只有一个人——那就是绿帽貂的貂蝉。 绿帽貂显然也是明白这一点,在兵线过来之前,就一个人走在了最前面。 由于百里守约在上路直接放塔了,所以百里守约也早早地来到了中路。 此时,百里守约这边就已经开始找好位置架狙。 百里守约的第一目的,自然是清线。 虽然打人的话,如果对方越塔,完全有机会打击杀。 可这座中路一塔保不住,杀生的野区被入侵。 事实上,杀生的游戏体验如何,百里守约并不在乎。 不仅是百里守约不在乎,咫尺天涯他们也根本不在乎。 但是呢……他们都想战胜凡神。 也正是因为有着这样一个极其统一的目标,所以这支由黑暗联赛积分靠前的高手组建起来的队伍,才会如此团结。 在百里守约架狙的同时,女娲这边也打算提前放置方块。 虽然一三技能都有可能会被对方挡掉,但是方块爆炸的伤害,却是对方阻止不了的。 只要女娲这边提前放置好方块,等到兵线路过的时候,就能直接把小兵给炸死了。 然而,就在女娲这边放置方块的时候,绿帽貂直接塔外冲了进来,瞬间就跳到了女娲的近前。 像这种没有位移的英雄,一旦被貂蝉跳到了脸上,不果断交闪现,就完全拉不开距离。 只要你犹豫一下,那么恭喜你,即便你交了闪现,也完全走不掉。 女娲这边呢,现在就是这样一个境地。 虽然女娲很清楚,现在的貂蝉手里没有净化,可他的一技能控制,百分之百会被公孙离阻挡。 这个时候,女娲就要思考自己这个一技能交在这里的性价比了。 不过呢,女娲还是沉住了气,没有急着交闪现。 因为身后还有队友。 咫尺天涯就藏在女娲身后,绿帽貂这边跳进防御塔后,咫尺天涯一个一技能就顶了上去。看书喇 说实话,咫尺天涯其实很讨厌貂蝉这个英雄。 前期还好,貂蝉的坦度没有起来,容错率不高。 不过到了中后期,貂蝉做出了时之预言、破茧之衣这些东西,不仅伤害高,并且坦度也高。 那些靠技能吃饭的英雄,一旦被貂蝉躲掉了某个关键技能——事实上,以貂蝉的高机动性,和二技能不可选中的特性,做到这一点并不难。 尤其是高手貂蝉,都不需要走位拉扯,就等着你交关键技能,然后捏着二技能去躲就好了。 这种机制,给边路玩家带来的游戏体验,实在是不太好。 眼下,咫尺天涯开启二技能,直接一个一技能顶了上去,自然想直接把貂蝉弄死。 但是咫尺天涯知道,想要弄死貂蝉……没这么容易。 咫尺天涯这边一技能才刚刚推过来,还来不及平a补伤害呢,就直接被赵怀真一个一技能给拉了一下。 而从控制状态中脱离出来的绿帽貂,直接施展二技能,朝着女娲那边飘了过去。 到了现在这个时候,女娲交闪现的作用已经不大了。 为什么? 自然是因为貂蝉多了一个跳板。 虽然项羽与女娲有一段距离,但是貂蝉完全可以卡二技能的极限距离,将项羽当成位移的跳板。 眼下,绿帽貂在释放二技能的时候,自然也是细节地躲了一下防御塔的伤害。 与此同时,周平这边也果断出手,目标也是女娲。 寒镜虽然没有什么伤害,不过也操控着庄周,紧紧地跟在队友身后。 女娲被如此夹击,自然是有很大的压力。 就算女娲刚才的二技能,没有用来卡小兵的位置,这会儿也会很被动。 因为公孙离和貂蝉都是位移技能很多的英雄。 在现在这种局面下,女娲很难用二技能将公孙离和貂蝉完全限制住。 不过即便是这样,女娲这边也只能这样做。 方才女

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