第 243 章
门,只要们能发现,就发立刻朝玩家发起攻击,但云时已经在门站了好一会儿了,那BOSS也没有什么反应。 这一关的难度,云时认为就是主要就是这满室的水与BOSS距离很近的个大试管。 进来的团队,必须要避开这些明显的陷阱攻击BOSS,攻击时还能选用有溅射伤害的装备或技能,一小,BOSS附近的大试管就会炸裂。那里面装着的液体在玻璃炸掉后,肯定是会涌出来的,只要有一滴沾到玩家,就会被寄生。 人少进来可能还好,人要是多了,本来这间房间里落脚点就少,人又挤在一起,那可的是一个被寄生就等于一群被寄生。 云时观察了半晌,终于动了。 办公室的一群人着他起跳,由得跟着屏息,这要是失误一下,那就没了啊! 幸而云时发挥一如既往的稳定,他求快,每一次准了下一个落脚处,距离近的用二段路,远的再用位移。番下来,又尝试了多个站位后,他顺利到达能成功攻击到BOSS的地方。 仅仅是地面与非常显眼的大试管,云时还曾抬头过天花板,果又叫他发现了三处陷阱。 湿寒的房间,连天花板也会凝出水渍,而天花板的陷阱又在一开门时已早有暗示,若是忽略,在攻击BOSS的过程又会慎招。 验岛这个大关卡,难度就在于各种陷阱。想要完全避开,是什么容易事。 像来过的百人团,基本得吃次亏才能将这些陷阱全挖出来。 经过一整天的开荒,各服各公会到现在也已经整合了少关于副本的信息,监测部门那无数光屏同时就有好个团来到了验岛,他们能到达这最后的关卡,其也已经相当错了,即便团队里有所损伤,团长和指挥也能快速处与调整。 而再云淡风流,是他们说,而是的没法比。 云时这边换下了所有带溅射特殊效果的装备,改为穿刺与暴伤,他拉开弓,卡着两大试管间的空隙射出第一支箭。 利箭精准击BOSS,随着攻击,那一坨BOSS轻微地颤动了一下。 随着攻击,BOSS血条显现,意外,这只BOSS的血条很长。BOSS血条下方只标注着一个技能[生产],而这个技能正在使用。 云时没有放过这个细节,他仔细观察BOSS周遭,很快发现,BOSS地面的水深度比所有地方要高,并且一波又一波的水纹在BOSS身下荡开。 虽游戏里水做出来是清澈见底的,起来并脏,但一想到那可能是什么,还是有些让人起鸡皮疙瘩。 云时去深想画面,继续挽弓射击。 这一只BOSS就没有任何捷径可以走了,就是要断地攻击消耗的血量,为没有攻击技能,只要玩家在攻击的过程击周围的试管,就会有什么危险。 但这也完全地暴露出了云时单人闯关的缺点——他一个人,输出太少了。 办公室的一群人又忍住操起来了: “哎呀,这只BOSS的防御很低,也没有攻击,普通的百人团纯站桩输出的况下,其只需要十分钟就可以了,但是……” “这BOSS难度就是那些障碍物,加落脚地方有限,其没办法容纳下百人,顶多五十,五十人小输出,还是出错的况下,也得花半小时到四十分钟。” “讲,风神攻击的低,但他一个人的也够。” “这个BOSS没有回血技能吧?假设哈,假设一个玩家能坚持懈一直稳定输出,能击败吗?” 这个问题一出,办公室其他人齐齐向这人,随即又将目光放到云时的光屏。 这个假设,说定的能成。 换作其他人,他们大概直接就扔出一个可能了,为什么呢?即便你站到了绝对安全的位置,但每一次攻击得高度集精神,出一点差错就是满盘皆输。 三两分钟,大多数玩家能做到,但十分钟就会有人开始累了,必须要做点什么放松一下精神,后再继续,能坚持十分钟是玩家里顶尖的那一批,半小时乎无人达到。 但这只BOSS的血量,即便云时每次是暴击,伤害拉满,他一个人也得持续输出一个多小时。 一个多小时啊!是三两分钟,长时间集,且这是全息游戏,止眼睛能花掉,就是脑袋也会感觉到刺痛。 这原本是绝对可能的事。 而,众人着光屏那道淡青色身影。 可那是云淡风流啊,这人已经做了太多绝对可能的事了是吗?