夏琰:当初的我真棒!
br> 那还好,能先用钱渡过前期,不用一开始就什么经验都没的挺着“送死”的名头去抓堕落种。 不过按着这越来越高的比例,她还是得尽快把钱兑换成晶石,尽快提升自己,直到能亲手抓住堕落种,得到晶石了才行。 想着,夏琰直接把银行卡里的钱兑换了9.9万,一口气换了33颗晶核。 反正她还有两万块现金备用,不怕。 兑换完晶核,看着手里33颗泛着淡淡光芒,像是漂亮钻石一样的晶石,夏琰算了算每颗晶核能给系统增加的运行时间,直接塞了12颗晶核给系统。 前面的系统基础数值框瞬间一变。 【叮~酒店核心收到12颗晶核,目前预计运行时间剩余:90个小时(3.75天)】 看着系统的运转时间延长了点,夏玥松了口气。 可算不再是只剩一天不到的时间了,之前那堪堪十几个小时的剩余时间,真是看得她慎得慌。 剩下的21颗晶核,夏琰看了看酒店内各种被锁着、需要满足条件后才能花费晶核开启的东西,只觉得这21颗晶核实在太少太少,做什么都不够,她还是先留着应急。 兑换完了晶核,夏琰继续看着这间房间,然后看着看着,她就发现了这房间内的各处果然有某些非常小的半透明小锤锤。 这...连酒店内的房间自我升级(坑钱)系统,都和她当初设计的一样啊… 系统已经开始解读:【酒店内的房间可自我升级改造,等有契约者入住之后,他们可以按照自己的喜好去升级改造自己的房间,不管是想扩大自己的房间,还是想把房间升级改造成他们想象中的模样,只要他们有足够的晶核,就是想把自己的房间改成宫殿都没有问题。】 【其次,住客每次升级改造花费的晶核,会作为酒店的重要收入之一。这能让住客在未来的末日世界里多少找到个努力活下去的意义目标,还能促进酒店的收入,不用再麻烦您自己动手花费晶核来装修酒店房间。】 夏琰:…真不愧是她当初的精髓(坑钱)设计…咳,其实不用解释的这么高大尚,毕竟她当初设计这个小系统的目的就是…恰钱… 【另外更重要的是,住客们自己升级改造酒店房间,还能帮您增加建造值,建造值是非常重要的一种数值,某种程度上来说,能堪比晶核。】 【它是酒店以后每次升级各种设施功能的必要条件,另外,建造值每达到一定阶段,作为酒店之主的主人您都会获得一定的奖励,那些奖励都会对您起到很好的提升效果。】 【等到建造值累计到一定程度后,它甚至还可以直接当做一种货币来消费,所以请您尽快找到符合酒店要求的契约者入住。】 “建造值”这个设定,在夏琰的小游戏包里也是有的,但是,远没有系统此时说的这么多必要作用。 她当初设计这个值的目的…说穿了就是用来圈钱、促进玩家升级的重要数值之一。 只是她从没想过,这些功能尽然会在某一天货真价实的作用到她的身上... 夏琰:…当初的自己真棒…(竖大拇指!)