340.你能接受加班吗
“如果全情投入,即使手残,一周也应该能打完,如果打不完,那就加班打。”陈涯说,“加班标准按照我刚才说的,三倍工资。” 思,我可以理解为,是让我们上班打游戏吗?” “我说了,你们这周没别的工作,就是把《荒野传说》打通关。”陈涯说,“那自然就是用上班时间打了,不然没办法白金通关的。” 女生表情满意地坐下了,旁边又有人举手。 “《泽尔达:荒野传说》是主机游戏吧?我们没有游戏机的话……” 陈涯马上答道:“公司有二十多台公用的ns主机,够你们用了。” 又有人站起来大声提问道:“用公用主机打出来的存档,我们可以保留吗?” 这个问题相对来说不那么严肃,众人发出一阵短暂的哄笑。 “可以,不过你需要导入到你自己ns主机上去,公用的主机不能带走,损坏要赔偿。” 此时,赵远海旁边,一个身体坐得笔直,表情凛然的女生举手了。 陈涯示意她说话。 “请问一下,玩《泽尔达:荒野传说》的意义是什么?” 陈涯看了这个女生一眼,没有回答,先问道:“你是哪个组的?” “我是人物设计组的,负责角色背景设定和一些动作设计。”女生说,“我知道我不用打这个游戏,但是我就是很好奇。” 赵远海表情复杂地看向这个女生。他感觉这女生性格很有一点刚。 陈涯却心平气和,说: “做任何游戏,或者说任何文创娱乐作品,学习先进作品都是放在第一位的。玩《泽尔达:荒野传说》就是学习的第一步。” 那名女生在其他人诧异的目光中,继续问道:“可是,创作是需要有创新性的,如果拿别人的作品当教材,思维不就被束缚了吗?” 陈涯表情依旧没有异样,继续耐心说道: “创新很重要,但继承也很重要。创新一定要基于充分研究已有成果,如果没有前者,那更多的可能不是创新,而是创旧,反复发明轮子。” 看女生表情依旧很迷茫,陈涯接着说道: “前期我们为《原魔project》已经筹备了很久,老员工对开放世界的理解远超你们,如果你们没玩过《荒野之息》,他们说的概念你们统统听不懂,甚至没办法建立起有效对话,所以我才会规定你们必须做到白金通关。 “你们都写过论文,应该知道,论文如果查重率过高不行;可论文查重率太低,也不行。查重率低,说明此论文在写作过程中,缺乏对同领域前辈论文的学习和引用,而这样的论文是没有参考价值的。 “游戏也是这样,完全照搬照抄其他游戏是抄袭,完全没有任何借鉴和学习则注定扑街。前人的成功作品,在一些问题的处理上,是最优解,甚至是唯一解,没有深刻理解这一点,是做不出好作品的。” 说罢,他扫视全场,接着问道:“还有问题吗?” 在场没人说话了,但赵远海偷偷打量那个女生,发现她的表情依旧桀骜。 赵远海心中暗忖道,敢用这种态度面对大老板,也只有刚走出校园的应届生才会这么做了。 没人举手提问,陈涯说道:“好,既然没有问题了,那我来说一下试用期的事情。” 听到这个,所有人都不由自主坐得更正了一点。 “我们没有行业内惯例的三个月试用期,我们通过试用期的标准只有一个,只要能通过考试,随时都可以结束试用期。” 听到这番话,所有人脸上都浮现出迷茫神色,甚至有些人还有些担忧。 和这位大老板刚才说的逻辑一样,各个大厂惯例的三个月试用期,之所以能够大行其道,就是因为它合理,因为它好用。 不循规蹈矩按照三个月试用期来,虽然听起来感觉试用期缩短了,但指不定背后藏着什么幺蛾子。 陈涯接着说道:“不同的组别,试用期考试不一样,我们分着说。刚才说的,需要白金通关《荒野传说》的人,考试内容也跟《荒野传说》相关,我们现在就把试题发下去,随时可以交卷,只要分数在70分以上,就算通过试用。” 他在说话间,栾清英就站起身,将一沓试卷分发下去。 之前那位已经将《泽尔达:荒野传说》玩到白金通关的男生,表情看上去尤其兴奋,他似乎对“当场交卷通过试用期”这件事相当跃跃欲试。 他白金通关这游戏没多久,900个呀哈哈的位置都记得滚瓜烂熟,每个神庙都知道至少一种通关方法,只要是关于游戏的试题,他有自信拿满分。 但是在收到收卷后,看到试题的一瞬间,他的表情凝固了。 赵远海是作为人力部门被录用的,没有收到试卷,但他身旁的哥们儿倒是收到了,他好奇地凑过去看了一眼试题。 只见首先印入眼帘的,是这样的试题: “《泽尔达:荒野传说》中,主角的探索是完全自由的,但主角的每一个阶段性目标,都在严格规划之内,请问:游戏中是如何做到引导玩家寻找到自己目标的?请简要概述。” “开放世界游戏的设计,通常都会在‘是否设计快速旅行功能’这个问题上纠结。《泽尔达:荒野传说》设计了可以快速旅行到已探索过神庙和高塔的快速旅行功能,请试做分析,为何要设计这样的功能?这样设计有什么好处?” “《泽尔达:荒野传说》的创作者曾分享过自己的游戏创作思路,其中提到‘三角法则’。‘三角法则’是指:在游戏地图地势形成起伏时,玩家、玩家的目标、隐藏的新动机成三角形。‘三角法则’的作用流程是:玩家为了达到目标而攀登地形,在攀登过程中,被隐藏的目标逐渐显现,于是玩家被新的目标吸引,形成新动机。 根据以上材料,设计一段运用‘三角法则’的游戏流程,游戏题材、风格等不限。” ……和“上班玩游戏”这个毫不严肃的母题截然相反,试用期的试卷,意外地非常严肃,而且