096 版本、潘姐和录制垃圾话(六千)
网友特别有才。 半决打完,距离决赛有很长一段调整时间。 所以这些天训练之余,陈博就靠着网友的梗图逗闷子。 “兄弟,这个踏马的太骚了。” 陈博刷到一张新的,爆笑,完了,递给Eiy看。过了几秒,训练室又爆发一阵大笑,手机又被递到秦浩面前。 入眼。 岩雀的岩突被特别放大,整个的英雄原画背景图里,多了EDG五位队员的缩小版头像。 巨大的石块顶飞五人,洒落在空中。 旁边配了几个字:岩雀三抬,真没问题。 围绕着EDG的赛后群访,观众大概探到了当时的一些想法。很多淀粉觉得教练组魔怔了。 知道ban瑞兹,那干嘛不ban手热的岩雀? 有人解释说Penicill还有冰女、杰斯,英雄池ban不完,但这不是理由。 更多的观众还是觉得ban了会更好。 毕竟,Penicill季后赛还没玩过冰女。 用一个最近没玩过的英雄,来解释忌惮,说不过去。 正如此。 围绕岩雀的梗图,成了近期标志性的大事件,引发了广大乐子人群体的参与。 …… 秦浩没怎么笑,PYL嘀咕了句扫兴,这让秦浩有点哭笑不得。 主要最近梗太密了,什么把男枪炮管P到明凯宣传照上,问子弹好吃不。 把泰坦钩的几个镜头,包围Meiko,暗示四面八方全是钩子,也是说那把卡尔玛有点离谱,尽在吃Q,才会导致下路被狂越。 更别提Deft占中阵亡的GIF集锦和厂长团战打着打着忽然开溜的事……一桩桩一件件,反复加深印象。 这才是青蒜。 春季赛那会,EDG舆论压力还很大,随着RNG败走MSI,夏季赛EDG全胜,骂EDG的声音小了许多。 只是当路人们开始期待这支EDG能拿夏冠时,半决舞台再次展示了电子竞技没有绝对赢家的一面。 于是,S5世界赛发生的事又开始被反复重提,对着路人科普当年EDG有多离谱。 甚至发展到,明明赛前支持率那么高,赛后一个个又说早看出EDG有短板。 包括一些做分析帖的自媒体,用马后炮、赛后复盘的方式,讲解EDG为什么会被三比一。 最后得出结论:还是边路和打野的问题最大。 不过秦浩觉得这种挺无聊的。 能赢,肯定有赢的理由,会输,肯定是哪儿技不如人。 有个评价说的就很对。 之前赢的时候,怎么没见这么多人跳出来谈问题? Moe也不是没靠正面抱团赢,厂长也不是没靠控图稳稳获取过胜利,怎么赢的时候,不谈这些,输的时候,连个人选择都要被问及。 锅背的太重了…… EDG没有放弃Moe,就说明看好这样的打法。 而看好,跟赢,存在门槛需要去克服。 影响输赢的因素太多了,可能只是一个眼位,就能决定一波关键回合的走势。 倒是昨晚能够模拟跟EDG的半决。 秦浩正在尝试用其他解法解。 因为他总觉得,中期压力给的不够。或者说,前面拿到优势,为什么不能像打IM那样,更轻松的拿下比赛。 他当然可以总结出很多原因。 比如Deft很重视占中清线,野辅视野给的好,Moe对线给了MaR一些压力,选到发育下去稳优的对位,对线期也没占到多少便宜。 只是几次尝试下来。 秦浩隐隐有种感觉,那就是围绕小龙和野区的节奏可以更快一点。不能老是清完线,IMP看情况吃吃F4、三狼,然后,他们四个布置下防守眼、抢抢视野就行了。 拿到优势,总是会缓一缓再发育一下。 压迫力给得不算够。这是秦浩在模拟空间,整体复盘时,看出的现象。 就好比打排位,优势很大,迟迟结束不了。偏偏当时玩,没觉得哪里特别不对劲。 但复盘一看,没用的动作太多了。 比如不太知道EDG重心在上的时候,玩起来特别犹豫,生怕下半部遇到人,探草小心翼翼。 但如果知道重心在上,秦浩相信,他们会很坚决的插下,去挤出空间。 这样就算EDG回来再占一轮视野,影响的也是对面的节奏。 类似于这样的交换,秦浩觉得不够快,不够迅速,也不够果断。 这里拖一点,那里拖一点,一局30分钟的游戏下来,无用的内容可以占到七八分钟。 像MaR哥中后期边路单杀一波,能维持的有效拖延,也就四五十秒(其实就是复活到出来接线的时间,复活过程,分人防守,防线被迫调整)。 到了晚上。 秦浩进入梦境,意识来到模拟空间。 他发现随着自己比赛经验的增多,这样的solo模拟,他有在克服自己用血量换一两个兵线回合的心理。 或许也是之前习惯养成,总想着帮队友,而不是找对位人的麻烦。 毕竟联动只要打出效果,一般都是以势压人,没那么吃操作。 看到一排排等待提高熟练度的英雄。 秦浩把目光放到了沙皇身上。 他现在有点摸到经验了。 越是上手难度高、配合越复杂的英雄,自己练习的效果越一般。他也发现,他最擅长的还是卡牌、冰女、璐璐、岩雀那一类英雄。 连瑞兹都不算。 因为瑞兹练的效果没有岩雀、冰女快。 他觉得这里面