第99章 属性不太对的一发入魂(求订阅求票)
得DWG能赢的概率更大。 下路方面,理性一点承认陈柯要比对面猛。 但上中野你怎么破? G2的上中野拿头去打DWG那三个? 再加上阵容的整体联动这方面,DWG很明显比之前打的滔博要强。 你下路就算打出了优势,也不一定能影响到全局了。 毕竟今年世界赛不是下路的版本。 搞得陈柯现在压力还挺大的,他已经被默认能打爆鬼皇了。 鬼皇这个AD,个人能力确实一般。 当工具人还不错,指望他当个大C还是很难。 甚至夺冠之后,一度被人认为这个选手亵渎了AD。 但人家下路还有个原神哥呢,真没那么好打。 要是能保持打滔博那个状态,陈柯倒是很有信心。 用了道具之后简直是战神状态,打谁不是打。 那个道具只能维持五个小时,早就结束了。 陈柯要是保持现在真实的水平,打鬼皇也没问题,但是比赛很难赢。 采访的时候嘴上说着3:0,陈柯心里一直清楚,真不好赢。 想要赢下来,还得靠外挂发力。 陈柯看了一眼,现在身上有7000多的真实点。 可操作空间很大。 如果这么多真实点用完了发现自己还是不够强,那就继续出去收集。 这个决赛,陈柯有不得不赢的理由。 “恭喜宿主,本次抽奖获得走位属性+3” 第一发抽奖,平平无奇。 只能说比抽到“谢谢参与”强点。 不过这3点加到走位之后,陈柯发现自己的走位属性已经接近90点了。 在比赛里,这个属性绝对够用了。 当然了,这点加强并不解渴。 陈柯还在继续,渴望来个一发入魂。 “恭喜宿主,本次抽奖获得道具【线上承压】” 【线上承压】:当宿主使用该道具后,线上感受到压力,则会收集压力值。 当压力值达到10点后,宿主将会得到全面提升,每项任务属性随机提升至少5点。 注:①对线期结束后感受到的压力不算 ②该道具仅有效一个小场。 陈柯眼睛一亮,抽到这种道具味道就对了,又能全面提升一波。 只是看起来怪怪的,有点M的味道,还特么得线上感受到压力才能变猛。 想想上一场用的【完美战损】,陈柯也就释然了。 想要变强,自然得付出点代价,系统给的不少爆发型道具都是这个逻辑。 这个还好,只是线上被压。 线上被压一点,算是很正常的。 反正只要人不死就行,回头一旦压力值满了,就可以直接爆发。 【完美战损】就不一样了,那个可是得人有事才行。 ———— (本章完)