第162章 航空航天(4.7k)
小灵通基站设备和小灵通手机的畅销,让无疆集团赚的盆满钵满,小灵通的盈利能力仅次于无疆集团的游戏业务。 不算研发费用的话,小灵通手机的生产成本其实才一两百块钱,国内售价五千人民币,利润非常高。 整套小灵通基站的成本也就一万块钱左右,售价却是10万元。 到目前为止,无疆集团通过小灵通,创造了惊人的营收:大约是460亿人民币! 其中,有一半左右的收入来自于日本。 这个时候,小灵通在日本比在中国还火,不是中国人不喜欢小灵通,而是买不起。 所以,当前小灵通的消费主力还是日本人。 前世,据信息产业部统计,截至2006年8月底,中国小灵通用户达到9300万。海外小灵通用户超700万。全球小灵通用户已经突破一亿。 这一世,小灵通用户没有个三四亿,那都是失败的。前世,小灵通那可是在1995年7月才开通运营。现在1988年,早了7年!!! 7年时间,足以让小灵通在全世界野蛮成长! 值得一提的是,在摩托罗拉手提电话还是几万块钱的时候,骤然出现一种几千块钱的小灵通手机,这种巨大的差距,让无数消费者感觉买小灵通就是赚了大便宜。 于是,许多人争先恐后抢购小灵通手机,生怕错过这个机会。这也是小灵通手机爆发的原因之一。 随着小灵通风靡全球,也让更多的人看到了商机。 世界各地的电信公司纷纷向无疆通信技术公司购买小灵通基站设备,还有一些公司向无疆通信技术公司购买小灵通专利许可授权。 总而言之,大家都想进入小灵通市场分一杯羹。 距离小灵通大爆发,恐怕会很快来临。 …… …… 众所周知,在没有像样的竞争对手出现之前,处于垄断地位的摩托罗拉可劲的薅羊毛……即便是前世到了90年代初,摩托罗拉手机的价格也还是几万块钱一台。 此时此刻,无疆通信技术公司开发的小灵通教做人,做生意不能太摩托罗拉……要不然,那就赚翻了! 就目前而言,摩托罗拉依旧没有降价的打算。不过,他们却开发了新一代的手提电话,确切的说,应该算是手机了,不需要用手提着“大砖头”了。 MicroTAC个人蜂窝电话便是摩托罗拉公司最新力作,设计上非常新颖,属于是全球首款翻盖手机,它的体积和重量大大减小,成为了一款真正的掌上手机,其个头也仅比「无疆小灵通-1」小一点点。 毫无疑问,这款电话绝对称得上是风靡全球的经典! 摩托罗拉公司已经将MicroTAC开发出来了,准备进入量产,明年就会上市。 这就是摩托罗拉公司不惧怕小灵通的底气所在。 不过呢,MicroTAC个人蜂窝电话在前世,价格不菲,高达3995美元。 而小灵通手机的国际价格只是2500美元,或许会严重影响到MicroTAC的销量。 …… 赵烨看到无疆微电子公司的最近报告,神色欣喜又无奈。 “我发现啊,无疆微电子公司想要开展晶圆代工业务,实在是比较困难啊!”赵烨感慨道,“新的晶圆厂刚刚建好,还没来得及对外开展晶圆代工业务,又得全部先满足集团自身的芯片需求,真是太难了!” “小灵通产业链的爆发,以及无疆程控交换机的崛起,需要用到的芯片,数以亿计。 无疆微电子公司也是循序渐进的扩建晶圆厂,免得晶圆代工业务没做好,损失惨重。 但现在看来,步子还是小了!” “另外,VCD和PC项目也快要完成了,到时候,只怕会消耗更多的芯片!” “因此,无疆微电子公司还得继续建造新的晶圆厂……” 赵烨说完,想了想,神色一凝,又摇头道:“扩张速度也不能过于盲目,一旦等到第二代家用游戏机上市,就应该能够腾出大量的芯片产能去做代工业务了!” 无疆集团的第二代家用游戏机,代号“战斧”,游戏存储媒介不再是游戏卡带,而是。 换言之,无疆今后不会再为家用游戏机的游戏卡带而专程生产芯片。 要知道,每一张游戏卡带上有很多芯片,包括EPROM、MMC芯片等等…… 而到目前为止,「穷奇家用游戏机」的销量突破了1.5亿台。 试问,游戏卡带的销量能少吗?用到的芯片会是多少? 假设每台游戏机对应20张游戏卡带,那至少也卖出去了30亿张游戏卡带。 此外,还有掌机Gaboy、街机以及相对应的游戏卡带。 再算上国内特色“学习机”以及盗版游戏卡带。 种种加起来,耗“芯”巨大。 所以,一旦游戏产业实现技术升级,必将腾出庞大的芯片产能。 不光是将取代家用游戏机的游戏卡带,而且NANDFsh闪存也能取代Gaboy的游戏卡带。 而MMC游戏画面强化芯片,则从游戏卡带转移到游戏机上面,需求量自然是少了许多。 咳咳,其实开发第一代家用游戏机时,就可以直接把MMC芯片整合到家用游戏机的主板上面,但是作为资本家,如果这么做的话,好像有点不合格。 正是因为有了MMC芯片,所以,游戏卡带卖的贵是理所应当的。要不然,怎么跟消费者解释,无疆的游戏卡带比任天堂的游戏卡带要贵呢?贵在哪里呢? 然而,作为游戏存储媒介,MMC芯片就只能装在游戏主机上面了,这也就没办法像以前那样继续薅羊毛了。 Gaboy的游戏卡带倒还可以继续薅羊毛,第二代Gaboy还将使用游戏卡带作为游戏存储媒介,不过到时候存储芯片会换成NAND闪存,能够容纳内容更大的游戏,同时还能大大的减少EPROM存储芯片的数量…… 赵烨考虑再三,