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第5章 升级试验

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力,变强。

看着破天荒地要求随船出海捕鱼的伊夏,力普老头皱了皱眉头,“你小子好利索了吗?我的渔船上可不需要累赘。”

旁边的瑞秋这时候来了一句,“这小子力气大着呢,倒是爷爷你越来越不行了,还有,昨天卖鱼的钱呢?又输光了吧,伤口倒是好得挺快的。”

“咳咳咳,上船吧,小子。”

经不住孙女杀人的目光,力普老头直接躲进了船上的船舱里。

伊夏这次出海,是有目的的,是想偷偷试验一下“魔法星弹”的威力,也顺便看看海中鱼类能不能给自己提供升级经验。

久违的海上航行啊,既熟悉又陌生,对于伊夏来说是熟悉的,对于莫一夏来说是陌生的,看着这片无边际的大海,伊夏顿生一股豪情,总有一天,自己会征服这片大海。

站在船头的伊夏,趁着力普和瑞秋到船尾撒网的时候,默念起了魔法音节,待“魔法星弹”在手中成型之后,便瞄准海中的游鱼挥了出去。

经过昨天一下午的练习,伊夏已经可以脱离魔法杖施放“魔法星弹”了,就是威力会比拿着魔法杖差一截。

通过魔法杖施放“魔法星弹”,“魔法星弹”可以轻易在树上留一个拳头大小的洞,并在两米外的另一棵树上威力不减地留下一个小树坑后再消散。

而空手施放,“魔法星弹”只能在第一棵树上穿透而过,之后就消散了。

不知道在水里的效果怎么样,看着自己发出去的“魔法星弹”在水里有点艰难地穿透一条巴掌大的鱼后,伊夏有点失望,看来光元素还是会受到水的阻力影响,毕竟水中水元素充沛,光元素难以穿透也正常。

在海鱼死亡后,伊夏脑海里的系统里有了动静,应该说是人物模型头顶的经验条有了变化,从1级0%的经验涨到了1级1%。1级升到2级需要100经验值,看来一条这样大小的鱼提供了1经验。

那么更大一点的鱼类呢?经验值会不会上涨?

为了验证自己的想法,伊夏开始了一轮试验,最后得出的结论是这些不超过人类大小的鱼给出的经验普遍不高,在1到10的范围浮动,而且同类的鱼有收益递减的收益,第一条给出了3点经验值,第二条只能有2点经验值。

在伊夏升到2级80%经验后,这些大小没超过人类大小的鱼便没有什么经验值入账了,至于更大的鱼,杀死一条动静太大,伊夏并没有试验。

升级的瞬间,伊夏也查了一下是否有技能点,发现并没有提供,伊夏有点失望的同时也很快释然,毕竟是现实世界,还得是靠自己慢慢熟练才有感觉。

游戏里除了被动技能,主动技能的等级提升是靠加技能点的,升级会给技能点,倾斜给技能的点数越多,技能等级越高,技能等级越高,技能的范围和伤害就越高,若是有技能点便能快速提高技能等级。

但也会有另外的弊病,那就是技能点数只有那么多,技能等级有上限,另外点数若是以及加在基础技能上,以后等级起来了的话,还得洗点,也就是重新加点。

这游戏初期洗点是要钱的,后面才完全免费,但现在还摸不清系统是什么尿性,初期干啥都会用到钱,能省则省。

自己通过练习能提供技能熟练度,低级魔法做到瞬发没什么问题,而且没有上限,高等级的魔法技能也有之后可以学习的被动技能“移动施法”以及“魔法记忆”之类的技能提高施法速度以及施法便利性。

所以,没有技能点反而上限更高,这并没有什么不好的。

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