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第93章 同名

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“因为b、c级别副本根本就没什么难度,基本不存在伤亡可能。”

“但是同样,低等级副本奖励很少,玩家经常要为了刷副本疲于奔命。”

“而且别以为自己是个低玩就会被放过,匹配机制在多人副本的时候有点搞心态。”

红衣教主无奈的将一缕碎发撇到脑袋后面;

“单人副本,如果你是一个一直在打b、c级副本的玩家,那么你几乎不可能匹配到s级,撑死就是a级。”

“可是多人副本不一样,多人副本的机制,就和你玩某款5v5公平战斗手游一样。”

“你越弱,匹配到的队友就越强,但不代表匹配到的副本难度就按照你的来算,比如双人副本里,一个玩家是常年打b级副本的人,一个是常年打s级副本的人。”

“这两个人若是被匹配到了一块,那个副本甚至有可能是a级也说不定。”

红衣教主叹了口气;

“这种机制好像也是为了优胜劣汰,去更多更可能的筛选优秀玩家。”

“如果说没有人工控制我是不相信的,这种感觉太像是人为了。”

最后一句话说完,红衣教主才顿了顿。

没再继续开口,留给秦殇时间思考和消化。

秦殇在旁边已经有些麻木了。

匹配机制+奖励机制+惩罚机制……

这真的很像是某个团队开发出来的游戏。

“那如果是低水平的玩家,就没有运气很好的那种,从未匹配到过多人副本的吗?”

下一刻,秦殇木然的开口道。

因为他此刻突然意识到了一个关键问题。

如果有这么一个「隐藏机制」,那么换言之,自己这位试炼副本s级,单人副本a级的玩家,以后匹配到的该是怎样恐怖的等级啊?

「s级」「a级」不就成生活中的常态了?

嘶!

我他妈,好像就是红衣教主口中神路匹配机制里的高玩啊!

而且纵观【死亡列车】这个s级副本不难看出,秦殇绝对是整场表现最佳的那个人。

说一句pv绝对不为过之。

这样说起来,岂不是在匹配机制里,秦殇实际段位青铜,但其实已经被匹配机制当成了王者?

怪不得第二个单人副本是【林宅37号】……

秦殇嘴角微抽,自己被当成高玩也不是好事啊!

他到现在甚至,都没把握在单人副本探索中稳操胜券。

更别提,若是下一次匹配到多人副本。

如果在神路的机制眼中,我是高玩,那么我下一次进入多人副本,不就是得带坑逼队友了吗?

换言之,只要我是高玩,那我的队友一定是坑逼!

与此同时,红衣教主也是回答了秦殇刚才的问题;

“怎么会一直有人匹配的都是单人副本?”

“神路的匹配机制是一次单人一次多人。”

“你上一次是多人副本,所以这次不用去问,都知道你进入「神路」参加的肯定是单人副本。”

“而且我还知道你下一次肯定是多人副本。”

“这地方几乎不存在bug,不太可能让玩家钻了空子。”

红衣教主露出一个自求多福的表情。

今天能够见到秦殇活着从副本内出来,红衣教主其实就挺惊讶的。

这小子试炼副本可是s级啊。

按照匹配机制,大概第二个副本最差也是a级的单人副本。

多人副本里,除了秦殇那个【死亡列车】具有特殊性。

其实更多时候,大部分玩家在下多人副本中,还是更愿意共享情报,齐心协力一起通关的。

毕竟,有脑子的老玩家都清楚,多人副本彼此线索是不互通的。

每个玩家几乎都有独立的支线任务,诈欺师另当别论。

除非有噬神者,不然大家绝大多数时候都是团结的。

不团结共享情报,那就是死路一条。

真想要靠着自己一个人这点线索拼凑出通关的思路,难如登天。

所以在【死亡列车】那一轮,很明显是因为受到了诈欺师和噬神者的干扰。

‘正义之鹰’才没有按照共识的流程共享情报。

“现在你明白高等级的诈欺师玩家有多么宝藏了吧?”

说完这话,红衣教主眸子眯起;

“拥有‘隐藏提示’,拥有【继承】【诈死】这些技能,诈欺师本身的试错率就高。”

“生存能力也强,很多未开荒副本,都得靠诈欺师玩家解决。”

“当然,也正是因为诈欺师pv的概率更高,所以诈欺师玩家的死亡率到了高等级,反而不减反增。”

“因为在神路的眼中,他们都是高玩,下多人副本的时候,诈欺师很容易匹配到猪队友。”

“尤其是越优秀的诈欺师,越容易匹配到菜鸡。”

“这也是为什么高等级的诈欺师格外稀少的缘故,大部分都在某次多人副本里被队友坑死了,在神路玩家组织中,不论是官方组织还是民间组织,对于诈欺师玩家的招揽从来都是最迫切的……”

这个理由我清楚,因为诈欺师是最擅长通关副本的职业!

这一次秦殇倒是没有反驳,抿了抿嘴学了一次尹公子,沉默应对。

不回答就是默认了。

不论是【死亡列车】还是【林宅37号】,自己都享受到了作为诈欺师玩家的好处。

没有【继承】这个技能继承‘动我皆被绿’的支线任务和提示,秦殇根本就不可能通关。

更何况,还有老师职业的专属【破译】技能,也起到了关键作用。

林宅内赫然如此,若是没有隐藏提示,自己就算是上了小白船,恐怕也注意不到光线昏暗的环境中,小船上的那一只绣花鞋吧?

“继续说回我刚才讲的事情,扯了这么多,其实就是为了让你清楚明白内测玩家的存在,只是说的有些跑偏了……”

“我想说的是,内测角色卡的出现,就像是开发「神路」的开发者为了实验这款游戏是否能够面向大部分群体,而挑选出来的试错对象。”

这样说起来,内测玩家的存在也

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