第507章 咱老李不愧是晋西北第一喷子
“以前我们是那么讨厌超前点播,现在我们却是这么想要超前点播,哎”
“还不是因为亮剑太好看了,这样良心大剧,哪怕是超前点播,观众也不会反感。”
“求开通超前点播,求求了。”
“旅长我给你跪下了。”
“公道自在人心!”
“剧情弄的太好了。”
“旅长,旅长我给你跪下了,求你每天多播两集吧!”
“【咱俩谁跟谁啊,商量着来呗】【我告诉你孔二愣子,平时我还可以让着你点,到时候枪炮声一响,全团都得听我的】。”
“嘿,老李,你说对了,他772团还真是亲娘养的。”
“李云龙:什么正的副的商量着来呗。孔捷:李云龙你怎么当的团长,连个主攻任务都抢不来。人家在前面打个热闹,咱独立团在后面坐冷板凳李云龙:少跟我吹胡子瞪眼的,枪炮声一响,全团都得听老子的。”
“老赵,是你去旅部开的会,你为什么不敢跟旅长争啊?要是我去的,我扑通一声留给旅长跪下,他不让我上我就不起来。”
“咱老李不愧是晋西北第一喷子。”
“评论区都是李云龙铁粉。”
“程瞎子:你就是让旅长宝贝惯了。”
“那个年代咱们的先辈们出现了好多战神!致敬!”
“我刚接手新一团的时候,部队还没有形成战斗力,部队缺乏训练,缺少实战经验,最重要的是缺少武器装备。轻机枪,全团不到十挺,重机枪,更是一挺都没有。步枪是老套筒,汉阳造,膛线都磨平了。就这样,两个人都分不到一条枪。我去找旅长要,你猜旅长怎么说?旅长说,要枪没有,要命一条。你李云龙看我的脑袋值几条枪,你就砍了去,拿去换枪。就这么的,不到一年,新一团什么都有了。手里的家伙好,咱腰杆子就硬。没有这个家底,我敢和坂田联队硬碰硬的去干?做梦吧。”
“亮剑太影响我刷视频的速度了,看到哪里讨论就忍不住参与一会。”
“老孔:扁担倒了是一字,敢说我不是大学生。”
“歇后语小王子——我云龙兄。”
“大彪啥都好,就是废帽子,老李当被服厂厂长时,肯定不止带走了200件军装,绝对给大彪偷偷带帽子了。”
“神特么的带帽子,哈哈哈哈”
“满嘴的歇后语你要考研啊。”
“精彩啊,没特效,没复杂场景,3个男人一台戏,牛逼编剧,牛逼演技。”
“这才叫疯狂飙戏!”
“演老李的演员这一部剧后感觉要封神!”
“最佳男主角——视帝估计跑不了了!”
“李云龙吹呢,也就背后发脾气,如果他去开会,也不敢龇牙咧嘴,旅长一句话给他吓回来了。”
“这是抢助攻,抢啊,有啥可怕的。”
“那又咋样,772团是正规编制,如果旅长定了772团打主攻,李云龙再抢就要挨骂了。”
“如果定了主攻,那就不是抢了,那是命令,抢主攻是在还没确定的是时候,有时候人与人之间的交流挺费劲的。”
“你糊涂啊孔二愣子,跟歇后语小王子吵,能吵赢嘛。”
“李云龙打仗是一把好手,惹事也不含糊,一不注意就能惹出乱子来,哈哈哈哈”
“不够看,不够看啊。”
“明天的更新还要等到明天,愁死我了。”
“算了,还是先去看看网络上的重播吧,把一二三集再看一遍。”
“倒也是个办法,能解燃眉之急,还是你小子鬼点子多。”
“一天不看李云龙心里就痒痒。”
“这还是唯一能让我看重播和视频好几遍的电视剧!”
“晋西北第一喷子,歇后语王子李云龙,实力一喷二,都给我好好学,拿好笔记本。”
“枪炮声一响,全团都得听我的!还得是咱老李,霸气!”
“只要吹风机一响,全理发店的人都得听我的,因为我是李——托尼!”
“哈哈哈哈哈”
亮剑开播首日,仅仅三集,就爆发出了无数的热梗。
没办法啊,谁让亮剑的台词都太经典了,一句接一句,根本停不下来。
就在各路网友都在网络上群聊里纷纷玩儿梗的时候。
谁也没想到。
仅仅开播才第一天的首播日。
亮剑就创造了一个收视率奇迹!
第一集收视率416。
第二集收视率576。
从第一集到第二集的收视率涨幅还不大,只有1点多。
可在第二集的持续发酵中,网络热度和现实传播度再次增加。
到第三集播出结束后!
收视率已经达到了1004!
刚刚突破10!
瞬间登临巅峰,创造了一个近十几年的收视率奇迹!
15年前不敢说,那时候只能娱乐还没这么发达,偶尔也会有现象级的电视剧出现。
突破10收视率并不是不可能完成的任务。
可自从十五年前,人类进入智能大时代后。
娱乐大时代也同步开启。
随后娱乐产业蓬勃发展、娱乐方式多样化、娱乐内容广泛传播的时代。
在这个时代,娱乐成为人们生活中不可或缺的一部分,对社会和文化产生了深远的影响。
多样化的娱乐形式,除了传统的电影、音乐、戏剧、文学等,还涌现出了游戏、短视频、直播、虚拟现实等新兴娱乐方式。
还有全球化的娱乐市场,随着互联网的普及,娱乐内容可以迅速传播到全球各地,形成全球性的娱乐市场。
以及商业化的运作模式,让娱乐产业成为经济的重要组成部分,商业化的运作模式使得娱乐产品的生产和推广更加专业化和规模化。
包括社交化的娱乐体验,把社交媒体带的的兴起,让人们可以更方便地分享和参与娱乐活动,娱乐体验不再是个体行为,而成为社交互动的一部分。
科技的进步如互联网、移动设备、虚拟现实等为娱乐产业带来了新的机遇和可能性,不断推动着娱乐形式和体验的创新。
在娱乐大时代